Solana虚拟机赛道一览:Sonic SVM、SOON及Eclipse谁能争雄? – PANews

Solana虚拟机赛道一览:Sonic SVM、SOON及Eclipse谁能争雄? Odaily星球日报 |2025-01-08 17:00 Sonic SVM、SOON、Eclipse 全方位解读。

作者:jk,Odaily 星球日报

随着高效能与可扩展性的需求愈发迫切,Solana Virtual Machine(SVM)正逐渐成为推动去中心化生态发展的重要一环。透过结合Solana 的速度与以太坊的生态优势,基於SVM 的创新项目正在为开发者和用户创造全新的体验,打破传统区块链架构的效能瓶颈。

不久之前,Move 的上线让我们对虚拟机器赛道有了一个不小的期待。而MoveVM 之後,首当其冲的虚拟机器热点就是SVM。

本文将深入探讨三个具有代表性的SVM 专案——Sonic SVM、SOON 和Eclipse,它们在技术细节上有相同点但也有很大的分别;Odaily 星球日报整理了这三个专案的公开资讯并加以解读,让我们从第一个专案-刚TGE 的Sonic 开始说起。

Sonic SVM:针对游戏的SVM,或将是下个「羊了个羊」的摇篮

根据官网介绍,Sonic SVM 是首个原子化的SVM 链,旨在支持Solana 上的主权游戏经济在Solana 上实现汇总与结算。

Sonic SVM 建构於Solana 的首个并发扩充框架HyperGrid 之上,Sonic 是由此框架管理的首个Grid 实例。具体来说,HyperGrid 和Sonic SVM 都来自於Sonic 背後的团队(前Mirror World),相当於团队本身同时建立了框架和产品,类似於Virtuals 和Luna 的关系。

HyperGrid 的设计初衷是实现高度客制化和可扩展性,同时保持与Solana 的原生可组合性。根据开发者文件的解释,HyperGrid 支援的应用可以实现在EVM 上编写,但是最终在Solana 上执行,最终的结算层是Solana,有利於把EVM 生态环境应用带到Solana 上。这一点与在最终结算层为以太坊的MoveVM 技术的方向是不一样的。

同时要注意的另一个问题是,Sonic SVM 和同名项目Sonic(由Fantom 团队打造)是完全不同的两个项目,读者需要注意项目和资产的差异。

团队的愿景是:Sonic 的诞生是为了为开发者和玩家解锁全新体验。 「我们设计Sonic 是为了打造一个高性能去中心化游戏的孵化地,与传统的游戏内资产交易体验形成鲜明对比。」

在官网上,Sonic SVM 的优势主要来自於:

投资者方面,Sonic 是由Bitkraft 领投,总投资者阵容如下:

资料来源:Sonic SVM 官网

应对问题和解决方案

作为用於游戏的基础设施而言,Sonic SVM 针对性解决的也是Solana 上游戏运行底层效能压力的问题。团队自己对这问题的表述是:

从2022 年到2023 年,钱包帐户数量从10 万增加到100 万,预计2024 年将突破500 万,未来几年更有望达到5,000 万。然而,与用户成长同步的是dApp 和DeFi 活动的爆发性成长。日交易量从2022 年的400 万笔增至2024 年的2 亿笔,保守估计到2026 年将突破40 亿,甚至可能达到数百亿笔。

这一成长趋势让Solana 面临巨大的效能压力。目前,其区块链在2500-4000 TPS 的条件下,延迟波动在6 到80 秒之间,大多数情况下维持在40 秒左右。当TPS 超过4000 时,交易成功率降至70% -85% 。随着未来TPS 可能达到数万,效能瓶颈问题将愈加突出。

情况在游戏场景中尤其严峻。全链游戏(FOCG)以及高并发的小型游戏和单一大型游戏,可能在特殊运营活动期间带来瞬时交易高峰。这种压力不仅影响Solana 主链效能,也直接影响游戏的可玩性和使用者体验。对於游戏产业而言,糟糕的使用者体验可能是致命的挑战。

为因应这些问题,Sonic 的创新设计主要针对游戏场景中的高并发和瞬时交易需求,为开发者和玩家提供了流畅且高效的链上体验。

Sonic x TikTok:Web2 大规模应用的导流会出现什麽火花呢?

SonicX 是Sonic 的首款TikTok Mini App,也是Sonic 在Tiktok 上的游戏平台。 TikTok 拥有超过10 亿月活跃用户,Sonic 要做的事情就是从中挑选出可以直接进入Web3 游戏世界的用户,而这个过程将会非常类似Telegram。

那麽Sonic 具体是怎麽做的呢?首先,使用者必须要拥有一个真实的Tiktok 帐号而非抖音帐号才能登陆,这将直接绕过Tiktok 不可用的国家和地区。之後,这部分KYC 验证使用者可以透过SonicX 来完成游戏和任务,与Sonic SVM 的底层设施互动。整体来说,SonicX 的设计和大部分我们能够见到的TG 小程式并没有什麽本质的不同,但由於使用者群体直接来自Tiktok,省下了KYC 的需求,同时能够确保大部分使用者都是真实的。

来源:SonicX

那麽,一个自然而然的问题就出现了:如果使用者大部分来自於Tiktok 这个Web2 平台,他们进入SonicX 是否还得重新学习Web3 知识?他们怎麽知道什麽是钱包?什麽是私钥?这正是SonicX 最值得学习的方面,在SonicX 里面的大部分操作,除了真的要把代币转到第三方钱包以外,都是完全抽象化的,用户基本上意识不到有一个钱包的存在。从Sonic 本身的Tap-to-Earn,到完成相关的任务,到游戏中心里的其他游戏,SonicX 自动产生了一个钱包与用户的Tiktok 帐户强绑定,而不需要任何的Web3 专业知识来与钱包交互。甚至在用户中心里可以看到,钱包的头​​像都被从Tiktok 中汇入了。也就是说,理论上这个基础设施可以支援完全的帐户抽象,用户直到需要「卖帐号」或把游戏代币转出在交易所出售之前,都不需要对加密产业有了解。

Sonic 自己在部落格中也这麽说:「TikTok 在KYC 验证用户中的受欢迎程度为我们提供了独特的用户偏好洞察,打造了一个有利於Sonic 游戏获得关注的强大环境。透过精心设计的用户流程,我们为新的Web3 玩家铺设了一条探索和享受区块链游戏的便捷路径,与他们现有的TikTok 体验无缝整合。

透过简单登陆,激励链上操作来赚取奖励,加上用户友好性的引导流程,SonicX 是有潜力透过Tiktok 来形成导流的。如果有什麽劣势的话,那就是SonicX 本身和其他游戏的设定都还比较简单,并没有出现像小程式爆款那样特别抓人眼球的机制和玩法。不过,基础设施总归是游戏出现的第一步,透过一个Web2 导流仍然是目前Web3 游戏最有可能成功的前置条件。

这也是目前Sonic SVM 最具独特优势的方向。想像一下,你作为一个开发者开发了行动端的游戏之後,可以无缝在後端部署到Solana 上,以及在前端部署到Tiktok 上。如果某一个关於这个游戏的影片火了,用户可以透过官方帐号直接点击进入这个游戏,无需注册钱包,但是游戏内的代币都是真实的链上代币。那麽,是否可能会出现下一个链上版本的跳一跳小程式或是羊了个羊呢?这会不会是Web3 游戏破圈的机制呢?

这都是很容易想到的问题。没想到的是,他们真的做了一款「羊了个羊」。

在2024 年10 月底,Sonic SVM 宣布与Mahjong Verse 建立策略夥伴关系。 Mahjong Verse 的前身是Mahjong Meta,也是Web3 游戏届的老牌项目,有Dragonfly 和Folius 等顶级投资者的支持。他们在Sonic SVM 的Tiktok 端做了一个「羊了个羊」的复刻版游戏,只不过机制变成了集齐三张麻将牌就可以消除。在其他方面,关卡和「羊了个羊」一样,有层层叠叠的麻将牌,需要过硬的思考能力和一点运气才能够通关。

这麻将主题的游戏也是Sonic Applayer 上的首款游戏,现在可以在Sonic X 的Game Center 里面找到。在Sonic 的宣发中说,「将Mahjong Verse 整合到我们的生态系统中,不仅展示了我们的基础设施如何支援复杂的游戏体验,还保留了TikTok 用户期望的易用性。」可以看到,这也是Sonic Applayer 未来的愿景。

总结下来,Sonic SVM 主打游戏底层基建,在Tiktok Applayer 已经有明确的应用例证,在目前已经走到发币阶段,期待下一个透过Sonic SVM 发布的游戏到底会是什麽样子,能否透过Tiktok 这一流量入口达成破圈。

时间轴

6 月,Sonic 宣布完成1,200 万美元A 轮融资,Bitkraft Ventures 领投,Galaxy Interactive、Big Brain Holdings 等人参投,据悉其在本轮融资的完全稀释代币估值达到1 亿美元。 Sonic 的法人实体Mirror World Labs 建构了一个名为HyperGrid Framework 的专有技术,可透过Solana 链上rollups 来实现水平扩展。

9 月,Odaily 报导, Sonic SVM 近日公布HyperFuse Guardian Nodes 销售讯息,据称是Solana 生态首次节点销售。

官方公告指出,HyperFuse Guardian Nodes 是SVM 生态中Sonic Hypergrid 框架安全性和功能性不可或缺的一部分。节点运营商将协助验证状态转换,提高网路效率。早期采用者有机会以低於Sonic 1,200 万美元A 轮融资期间向创投提供的价格买入Sonic 代币。此次节点销售是Sonic 计画发展SVM 生态系统和Solana 游戏赛道的关键组成部分。该公司也透露,已与40 多家游戏工作室合作,平台上的活跃钱包超过200 万个。

12 月底,Sonic SVM 宣布将在Solana 区块链上向所有加入其游戏的用户空投SONIC 代币,快照尚未拍摄,空投将於1 月进行。

同时,Sonic SVM 公布其原生代币$SONIC 代币经济学,SONIC 总供应量为24 亿枚,其中57% 分配给社区,包含社区与生态发展(30% )、初始认领(7% )和HyperGrid 奖励(20% )。

 Sonic SVM 的Tokenomics。来源:X

1 月3 日,Sonic SVM 在X 平台发文宣布SONIC 初始申领即将开放,旨在奖励支持者和贡献者,目前SONIC 资格检查器也已经上线,用户可以检查初始申领资格。

1 月7 日,Sonic SVM 将正式TGE,目前已确认上币的交易所包括OKX、Upbit、Bybit、KuCoin、Backpack 等。

SOON:没有任何VC 参与的项目,以太坊上最强执行层

 30K 以上的TPS,资料来源:SOON 官网

SOON 的产品叫做Super Adoption Stack,包括SOON Stack 和SOON 主网。

SOON Stack 是一个基於OP Stack 和独特的Decoupled SVM(解耦SVM)的Rollup 框架,旨在实现最大效能,支援在任意基础Layer 1 上部署和运行SVM Layer 2 。透过SOON Stack 部署的链被称为SOON 链。目前,SOON Stack 支援以太坊作为结算层,Avail 作为资料可用性(DA)层,并整合了Caldera 和Altlayer 的支援。

SOON 主网则是利用SOON Stack 在以太坊上部署的SOON 链,旨在成为以太坊最强性能的L2。

InterSOON 是一个跨链讯息传递协议,旨在确保网路之间的流畅互动。它实现了SOON 主网、SOON Stack(SOON 链) 与其他Layer 1 区块链之间的互通性,将所有网路透过一个无缝的介面连接在一起。 InterSOON 的底层跨链讯息传递由Hyperlane 提供支援。

SOON 的核心优势

目前,许多以扩展为主题的专案都在以SVM 作为基础,但SOON 的独特之处在於,它是专为高效性能而设计的最优SVM Rollup 框架。透过解耦SVM 和其TPU(交易处理单元),SOON 实现了真正意义上的效能提升和效率最大化。

为什麽SOON 选择解耦而不是Forked SVM 呢?

Forked SVM 的限制:

SOON 采用客制化的解耦SVM,透过移除投票交易和点对点网路开销来优化交易处理效率和DA 使用。尤其是在无需L1 共识机制的情况下(如Proof of History 和Leader Schedule),解耦SVM 能够更灵活地优化。

解耦的关键好处:

SOON 团队在这篇部落格里详细分析了解耦SVM,有兴趣的读者可以阅读。 (原文为英文版)

SOON 的使命与展望

SOON Stack 旨在实现以下目标:

针对问题:为何需要更高效能的Rollup 和技术栈

SOON 团队针对的问题和Sonic SVM 截然不同。 SOON 提供的技术堆叠最终将会在以太坊主链上结算,针对的是以太坊主链性能不够的问题。那麽,他们计划要解决的问题又有哪些呢?以下内容从SOON 的部落格中摘取并总结:

也就是说,Sonic SVM 严格意义上和SOON 只是同在SVM 赛道,两者之间并不算竞争。 Sonic SVM 针对的是Solana 的效能局限性,最终结算层是Solana;而SOON 将会在以太坊上层建构L2,针对的是以太坊的效能瓶颈。

SOON 上的生态应用

我们去掉所有的基础设施应用,来看SOON 上有什麽有趣的toC 应用。最大的方向是在DeFi 方向;

SOON 官网上展示了六个DeFi 方向的应用,其中大部分应该是原生DeFi 应用,X 平台上的关注者并不是很多,功能能够满足DeFi 方向大部分的需求,包括Portal Finance(借贷协议),Raptor (AMM),Alita(原生DEX),Sponge(质押)。另外两个则是有一定关注基础的项目,分别是:

EnzoFi,一个跨链流动性管理中心,产品包括借贷、桥、质押和赚取等等,也有自己的积分系统,目前已经在Solana、Sui、Eclipse、SOON 和Movement 上线,X 平台追踪者达到163K。

Blendy,这是一个比较有趣的项目:这是一个专门用Meme 币和AI agent 相关资产做货币市场服务的项目,质押品都是Meme 币,非常符合当下的热点。目前仍处於测试网阶段,推特上项目方宣布交易数量已超过15 万人。

在其他使用者可以直接体验的应用程式方面,SOON 上还有以下四款应用程式比较有趣:

时间轴:

8 月27 日,根据The Block 报道,Solana Optimistic Network(简称SOON)完成共建者轮融资,Solana 基金会主席Lily Liu、Solana Labs 联合创始人Anatoly Yakovenko、Coinbase Ventures 主管Jonathan King、Celestia Labs 联合创始人Mustafa Al-Bassam、Avail 共同创办人Robinson Burkey、Wormhole 基金会共同创办人Robinson Burkey等参投,具体融资金额暂未揭露。

 SOON 共建者轮次,来源:SOON

本轮融资专门针对共建者,且没有创投公司参与。 SOON 仅有这一轮融资消息,也就是说SOON 的全部资金中没有风投的资金进入。

11 月08 日,SOON 宣布正式启动公共测试网,该测试网的效能基准为30, 000 TPS,出块时间为50 毫秒。 SOON 建议所有Genesis 黑客松参与者将专案迁移到新的公共测试网。

1 月3 日,SOON 宣布Alpha 主网现已上线,并公布SOON 代币经济模型,SOON 初始总供应量为10 亿枚(每年通货膨胀3% ),社区分配占比为51% ,透过公平启动进行分配。此外生态系分配占比25% 、空投和流动性分配占比8% 、基金会/ 金库分配占比6% 、团队和共建者分配占10% 。

 SOON Tokenomics,来源:SOON

SOON 在Alpha 主网公布的部落格中写道:

$SOON 代币分配采用公平启动模式:没有任何预先开采的代币,没有向团队或私人投资者的预先分配,创投机构没有任何特殊权利或机会。这种分配方式类似2017 年ICO 时代的基础设施代币发行,如Solana、Polkadot 和Avalanche。所有人都可以在同一时间参与投资,绝大部分代币将分配给建造者和社区。更多详细资讯将在下周公布,敬请期待!

Eclipse:最早上线的SVM,但并未发行代币

Eclipse 属於和SOON 的竞品,同样是发布在以太坊的SVM L2。从官网上看,Eclipse 是一个重研究,重生态系的L2,设计也很有风格。在阶段上,Eclipse 也并未落後於以上提到的两个竞品,主网其实已经上线,但并未发行代币,在战略上独树一帜,整体的位置更贴近以太坊生态系统,做到纯粹的「在以太坊上体验Solana 的速度」。

Eclipse 的简介中写道,

Eclipse 是以太坊首个基於Solana Virtual Machine (SVM) 的Layer 2 ,结合了Solana 的高速度与以太坊的流动性。这种创新架构为使用者提供了一个高效能的L2 解决方案,既能利用以太坊生态的丰富流动性,又能维持严格的可验证性限制。透过这种设计,Eclipse 实现了效能与安全性的平衡,为去中心化应用提供了强大的技术支援。

Eclipse 采用Celestia 作为DA。

一个非常明显的差异是,Eclipse 并未发行自己的代币,而是采用以太坊作为整个L2 的Gas 代币,相当於把自己牢牢的绑在了以太坊的战车上。同时,Eclipse 发行了再质押的以太坊代币,透过这部分来驱动L2。

Turbo ETH (tETH) 是由Eclipse 与Nucleus 合作推出的一种统一再质押代币(URT),旨在将以太坊上收益最大的协议整合为一个简单易用的默认收益代币。 tETH 为用户提供了一种便捷的方式,在消除流动性分散和复杂操作的同时,帮助用户赚取再质押奖励。

使用者可以透过五种流动性重质押代币(LRT) 存款来铸造tETH,包括WETH、weETH、ezETH、rswETH、apxETH 和pufETH。 tETH 的设计不仅分散风险,还透过其统一的收益机制最大化用户的奖励,为链上用户带来了全新的流动性管理工具。

tETH 是一种具有汇率收益的代币,类似於Compound 的cTokens 和Lido 的wstETH,其基於ETH 的收益会随时间推移提高兑换汇率,而非ETH 奖励则可透过单独介面领取。

截止发文日期,根据DeFiIlama 数据,Eclipse 整条链的TVL 达到1,933 万美元,并非很高。 X 平台关注人数为19.5 万人。

Eclipse 生态系统

在DeFi 生态方面,Eclipse 上最大的DEX 是Orca,目前的TVL 是920 万美元,排名其後的借贷协议Save 的TVL 是355 万美元,第二大DEX Invariant 的TVL 是325 万美元。这些数据均在最近一个月内有较大成长。

再来看看消费者应用方面。以下是Eclipse 生态里X 平台关注数量较多的应用:

时间轴:

2022 年9 月消息,Eclipse 宣布以上亿美元估值完成1,500 万美元的Pre-Seed 和种子轮融资,其中900 万美元种子轮融资由Tribe Capital 和Tabiya 共同领投,Caballeros Capital、 Infinity Ventures Crypto、Soma Capital、Struck Capital 和CoinList 等参投;另600 万美元则为Pre-Seed 轮融资,Polychain Capital领投,Tribe Capital、Tabiya、Galileo、Polygon Ventures、The House Fund 和Accel 等人参投。据悉,Eclipse 负责开发可自订的Rollup 供应程序,旨在成为一个「通用Layer 2 」平台,与多个L1 区块链相容。

2023 年2 月,Eclipse 推出围绕Solana 的扩容解决方案SVM,允许应用程式与Polygon 相容。透过此解决方案,为Solana 区块链建构的dApp 可以透过Polygon SVM 迁移或成为多链,这可以为使用和建构不同区块链的社群打开大门。

2023 年12 月,Eclipse 测试网公开;

2024 年3 月,Eclipse Labs 宣布完成5, 000 万美元A 轮融资,由Placeholder 和Hack VC 共同领投,总融资额达6, 500 万美元。这轮融资也吸引了RockTree Capital、Polychain Capital、Delphi Digital、Maven 11、DBA、Apollo 管理的基金、Fenbushi Capital、ParaFi Capital 等投资者的参与,以及Flow Traders、GSR、Auros 和OKX Ventures 的策略投资。众多研究人员和开发者参与了其天使轮投资,包括Barnabé Monnot(以太坊基金会)、 John Adler(Celestia 实验室)、Austin Federa(Solana 基金会)、ZachXBT 和Meltem Demirors。

2024 年5 月, Eclipse 创办人兼执行长Neel Somani 因性骚扰传闻离职,由Vijay Chetty 接任,Chetty 将从首席成长长升任,并承担执行长的所有职责。 Chetty 拥有十多年的加密货币原生经验,除了在贝莱德的投资经验外,还曾在Uniswap Labs、dYdX Trading 和Ripple Labs 担任领导职务。

2024 年7 月,Eclipse 开发者主网公开;

2024 年9 月,Eclipse 宣布推出再质押代币tETH,由Nucleus 提供支援。

11 月,Eclipse 发文表示Ben Livshits 加入团队并担任技术长。 Ben 拥有史丹佛大学博士学位,拥有二十多年的研究经验,曾在Intel、Microsoft、Brave 以及Matter Labs 任职。

同月,Eclipse 主网路上线。

深度流动性SolanaLayer 1主网DeFiEclipseETHCelestiaSonic SVMPolygon以太坊

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